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[结束] 丰富灯光元素:雷柏VH520游戏耳机试用招募

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发表于 2019-11-23 14:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

丰富灯光元素:雷柏VH520游戏耳机试用招募

丰富灯光元素:雷柏VH520游戏耳机试用招募


  采取融入更丰富灯光元素,雷柏新款VH520游戏耳机又来了,仍是搭载50mm发声单元与支持虚拟7.1环绕音效,并且有着同级更为亲民的价格表现。新款的VH520核心点在于灯效,全新的动态RGB灯效,视觉效果更为华丽!出彩的它是否获得出彩的你的关注呢?

  雷柏VH520游戏耳机外观中规中矩。圆形耳罩,悬浮头垫和金属材质头梁加持。其中,外壳颗粒纹理表面,相对耐脏。同时,更有大面积金属网罩,增强质感表现,且通电后还有动态RGB灯效。这也就是VH520外观最为出彩的地方。耳机预设的RGB灯效,双区发光,由LOGO+灯圈组成。灯光呈动态效果,类似RGB波浪模式,亮度与均匀度颇为不错。


  耳罩尺寸较大,衬垫填充饱满,由皮质包裹,触感温润、舒服。其中,填充物柔软度适中,可提供有效支撑。实测雷柏VH520游戏耳机净重约331.8g,算不上太沉,但离轻量化还有一段距离。

  雷柏VH游戏耳机家族几乎全系都是相同方案。驱动界面一致,可对EQ、麦克风、虚拟7.1等参数进行设置,但不支持对灯光的控制。安装驱动后可打开虚拟7.1环绕音效。游戏场景推荐启用,声场明显更为宽阔,方向感更清晰。


  雷柏VH520游戏耳机售价仅需169元,却配置大尺寸50mm单元、虚拟7.1环绕音效、ENC降噪麦克风与RGB灯效支持,性价比同样超强。本个试用活动就给大家带来这款良心产品,有兴趣的朋友就申请玩玩吧。

活动参与方式

对于耳机背光的升级,你希望发光区域的拓展还是灯效的增多呢?

试用产品

雷柏VH520虚拟7.1游戏耳机 x2


  活动时间:即日起至11月30日

  活动注意事项:
  1、体验感受需为原创不得抄袭,否则永久取消福利资格
  2、试用者评测文字不少于800字,并附上不少于12张清晰的产品试用图片
  3、活动最终解释权归in外设所有
  4、活动奖品需付100元押金,分享试用后,押金全额返还


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 楼主| 发表于 2019-11-23 14:04:09 | 显示全部楼层
试用获奖公布预留
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@zhangluopeng

@路西法的艺术

恭喜以上获奖,请尽快按照要求拍下试用押金,然后把订单号以短信息方式发送给@phoenixelf 。

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 楼主| 发表于 2019-11-23 14:04:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-11-23 14:04:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-23 16:54:54 | 显示全部楼层
耳机毕竟戴上以后自己看不到嘛,我个人觉得发光区域拓展,设计的别出心裁一些会比灯效更有意义一些。

点评

恭喜获奖,请尽快按照要求拍下押金  详情 回复 发表于 2019-12-2 09:05
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发表于 2019-11-23 17:53:09 | 显示全部楼层
我觉得灯效可能不会再有什么让人耳目一新的发展了,让跟多的地方亮起来才是王道,比如头梁的地方,能发光的区域越多,科技感和未来感就越强~
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发表于 2019-11-23 18:15:42 来自手机 | 显示全部楼层
灯光元素和灯效模式两手捉
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发表于 2019-11-23 20:06:00 | 显示全部楼层
两手都得硬,两手都得抓
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发表于 2019-11-23 20:22:01 | 显示全部楼层
感觉有点重,灯效只适合给别人看,感觉更应该扩展灯光区域
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发表于 2019-11-23 23:13:46 | 显示全部楼层
我感觉只要灯效均匀流畅就好,太大面积反而有点杀马特了
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发表于 2019-11-24 01:11:52 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这样的设计很美观,再拓展发光区域会显得耳机很掉价,我认为把现有的背光系统升级,增加更多灯效,让灯光转换更自然,这样比较好。
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发表于 2019-11-24 03:50:13 | 显示全部楼层
我望发光区域的拓展,譬如触控模板调节大小之类的,耳机带在耳朵而不是放眼前,灯效再炫耀也是给别人看而已。
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发表于 2019-11-24 11:18:05 | 显示全部楼层
我希望的是扩展灯光区域。
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发表于 2019-11-24 11:40:03 | 显示全部楼层
某所谓啊 我又瞅不到
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发表于 2019-11-24 14:40:16 | 显示全部楼层
对于耳机背光的升级,你希望发光区域的拓展还是灯效的增多呢?
答:灯效多些,有些耳机可以增加发光区域,无线为了续航考虑不用拓展。
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