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硕美科G910i虚拟7.1游戏耳机体验

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楼主
发表于 2018-1-26 10:51:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


  近日,硕美科针对早期G910做了一番调整优化,发布了G910i游戏耳机。其中原本具备的一键切换游戏模式,由原来CF/LOL的调教,换成了如今热门的“吃鸡”(绝地求生)与RPG(LOL/DOTA)模式。游戏耳机一键切换音效模式,目前仍属比较新颖的功能,并不多见。在不同游戏模式下,音质体验确实会存在调教上差异。面对不同使用场景,提供给游戏玩家快速切换的操作,无需经过繁琐的自定义配置均衡器,非常方便。

  除此之外,全新的硕美科G910i游戏耳机在延续了老款外观设计下,经过了减重优化。虽然耳机框架结构没有改动,但它的净重却降到了约322.7g(不含线材实测重量)。更轻的重量,长时间佩戴体验自然更友好。

  综合以上两点,硕美科G910i游戏耳机相比老款G910,核心变化在于游戏模式经过了重新调校,并且拥有更轻的机身以及局部设计的改进。可以这么说,这款游戏耳机是专为“吃鸡”而生。

规格参数
 
G910
G910i
喇叭直径
40mm
40mm
频率响应
20Hz-20KHz
20Hz-20KHz
麦克风阻抗
≤2.2KΩ
≤2.2KΩ
麦克风灵敏度
-38±3dB
-38±3dB
麦克风指向性
全指向
全指向
线长
2.2米
2.2米
净重
348g
322.7g(实测)
插头
USB
USB
游戏模式
CF/LOL
吃鸡/RPG
虚拟7.1
支持
支持
灯光
三色背光
三色背光
价格
329
299

产品包装



  硕美科G910i游戏耳机规格参数与G910基本一致,都是搭载了40mm直径驱动单元,采用USB接口连接,支持虚拟7.1声效,并且自带隐蔽式麦克风以及标配三色渐变呼吸灯效。此外,硕美科亦把SVE智能震动技术延续了下来,模拟低音增益效果。



外观细节









  硕美科G910i游戏耳机外观设计与老款大体相同,只有在局部细节做了改良。耳机仍是传统框架结构,不过头梁与头垫为分离式设计,头垫并不具备自适应调节,头梁长短只有通过手动来调节。这种可活动的头垫,在佩戴时候能减少压头感。硕美科G910i外壳通体黑色,还是采用了大量的镜面材质而成,拥有高光质感,但同时表面容易残留指纹或出现划痕。此外,耳罩透明上盖面板,内部为灯圈,点状纹理,立体感和通透感都不错,辨识度也还非常高。



耳罩亮面细节



  硕美科G910i游戏耳机标配了隐蔽式麦克风,通过旋转收纳。展开或收起来的动作简单,可以单手操作,这比软管式麦克风优胜些许。麦克风塑料外壳,收起后能够与耳机外观融为一体,美观度好,但展开后也就无法调整角度了,实用性略输软管麦克风。





  耳罩尺寸不算宽大,耳垫填充也属适中,偏薄,没有太多厚重感。耳罩还是盾型轮廓,纵向直径足够,佩戴不压耳,空间感充裕。同时透气性表现满意,不容易发闷,但隔音相对处于弱势,没有很强的包裹感。

头梁6个段位长度调节





  硕美科G910i游戏耳机头垫采用分段式设计,PU皮质包裹,填充相对饱满。分段式头垫最大好处是改善透气性。



  该款耳机外观设计唯一一个调整的地方是增加了独立的线控装置,取代了G910集成在耳机外壳上的按键开关。独立线控装置,按键操作更加顺手,盲操体验更好。耳机线控模块体积虽大,但实际重量属比较轻,并不增加耳机多少重量。相比之下,长达2.2米线材,所增加的重量就相对明显了。



使用体验



耳机实测净重约322.7g

  就耳机净重来说,硕美科G910i游戏耳机比G910轻了大概20g+,不算太明显,但长时间连续使用来说,轻的耳机对头部压力会更小。硕美科G910i佩戴感中规中矩,压力分布比较均匀,头梁和头垫分离设计,对于头部压力减少有一定帮助。同时,宽耳罩以及分段式头垫,透气性表现突出,只是牺牲了一些隔音效果。

头梁强度测试



  解锁硕美科G910i游戏耳机全部功能,得安装驱动应用。提供了非常丰富的自定义选项,其中最常用的就是均衡器调节、虚拟7.1声效开启/关闭以及麦克风参数设置。



  均衡器界面中,预设了非常丰富配置,在这里还可以找到与旧款一样调教的FPS模式。此外,硕美科为G910i额外增加了“吃鸡”模式,不能直接在驱动上点选,只能通过线控上开关切换。另外,模式切换,耳机上无灯效指示,难以判断当前处于哪个均衡器预设中,不够人性化。

虚拟7.1声效开启/关闭

  针对常用的“普通”、“RPG”、“吃鸡”,模式调音,听感体验差异比较明显。“普通”模式下,耳机三频相对均衡,低频量会稍微多一丢丢,声音有厚度。要是更钟爱重低音风格,可以选择开启震动功能,模拟出低音增益效果。耳机震动幅度与音源声音大小、低频量成正比关系。如此在格斗游戏、赛车类游戏中,打击感以及引擎轰鸣声效表现会是比一般游戏耳机来得震撼。

  “RPG”和“吃鸡”模式之间音质差异,主要在于声场表现,后者声场明显更宽,突出丰富声音细节,同时有距离感和方向感。“绝地求生”游戏中声音定位清晰。而“RPG”模式,声音则变得特别贴耳,亮度高,DOTA2中英雄技能音效氛围营造好。

  硕美科G910i游戏耳机经过了进一步减重设计以及回归到传统线控模块控制方式,同时新增引入了“吃鸡”模式调音,相对旧款可算作是小升级了。核心参数如40mm驱动单元、虚拟7.1声效、隐蔽式麦克风、三色呼吸灯等配置则更是与老款完全相同,但G910i的价格不升反降,只要299元,性价比更高。



灯光效果

















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沙发
发表于 2018-1-26 11:01:26 | 只看该作者

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好看  这个带光酷炫
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板凳
发表于 2018-1-26 11:21:35 | 只看该作者

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cf、吃鸡两种模式,有什么区别,方向定位?
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地板
发表于 2018-1-26 11:28:19 | 只看该作者

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灯光还行, 硕美科的游戏耳机不错
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5#
发表于 2018-1-26 11:53:38 | 只看该作者

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还可以哟
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6#
发表于 2018-1-26 13:37:16 | 只看该作者

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我就说这个造型貌似有了
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7#
发表于 2018-1-26 14:56:12 | 只看该作者

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这个牌子现在确实做的越来越好了
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8#
发表于 2018-1-26 15:52:20 | 只看该作者

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耳机硕美科 入门级的产品体验很棒
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9#
发表于 2018-1-26 17:50:11 | 只看该作者

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硕美科的产品一直不错,就是该是时候请个外形设计师了
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10#
发表于 2018-1-26 20:45:28 | 只看该作者

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加料还减价!赞
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11#
发表于 2018-1-26 22:29:04 | 只看该作者

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中间如果做一个透光的logo可能视觉效果更好些。
黑镜面有点减分{:6_141:}
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12#
发表于 2018-1-27 20:44:29 | 只看该作者

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50包邮可以考虑
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13#
发表于 2018-1-28 11:43:44 | 只看该作者

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外形傻大黑粗{:1_172:}
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14#
发表于 2018-1-28 12:55:15 | 只看该作者

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玩lol 的耳机竟然还贵,不科学吧
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15#
发表于 2018-1-28 16:35:14 | 只看该作者

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外观和质感看着还不错
[发帖际遇]: 小小米 的评测获得CCAV年度最良心测评,P大颁给他 2 点 燃值. 幸运榜 / 衰神榜
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