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丰富灯光元素:雷柏VH520游戏耳机试用招募 ...
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楼主:
phoenixelf
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丰富灯光元素:雷柏VH520游戏耳机试用招募
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a162271044
a162271044
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23184
12
#
发表于 2019-11-24 03:50:13
|
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我望发光区域的拓展,譬如触控模板调节大小之类的,耳机带在耳朵而不是放眼前,灯效再炫耀也是给别人看而已。
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glorygaz
glorygaz
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11
#
发表于 2019-11-24 01:11:52
来自手机
|
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我觉得这样的设计很美观,再拓展发光区域会显得耳机很掉价,我认为把现有的背光系统升级,增加更多灯效,让灯光转换更自然,这样比较好。
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克乃西特
克乃西特
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涅槃, 积分 5943, 距离下一级还需 157 积分
10
#
发表于 2019-11-23 23:13:46
|
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我感觉只要灯效均匀流畅就好,太大面积反而有点杀马特了
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laomu0515
laomu0515
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121062
9
#
发表于 2019-11-23 20:22:01
|
只看该作者
感觉有点重,灯效只适合给别人看,感觉更应该扩展灯光区域
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生生不息
生生不息
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火凤凰, 积分 13000, 距离下一级还需 2000 积分
8
#
发表于 2019-11-23 20:06:00
|
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两手都得硬,两手都得抓
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cap
cap
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不死鸟, 积分 8785, 距离下一级还需 2215 积分
7
#
发表于 2019-11-23 18:15:42
来自手机
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灯光元素和灯效模式两手捉
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阡语陌路
阡语陌路
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成凤, 积分 2286, 距离下一级还需 1314 积分
6
#
发表于 2019-11-23 17:53:09
|
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我觉得灯效可能不会再有什么让人耳目一新的发展了,让跟多的地方亮起来才是王道,比如头梁的地方,能发光的区域越多,科技感和未来感就越强~
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路西法的艺术
路西法的艺术
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5
#
发表于 2019-11-23 16:54:54
|
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耳机毕竟戴上以后自己看不到嘛,我个人觉得发光区域拓展,设计的别出心裁一些会比灯效更有意义一些。
点评
phoenixelf
恭喜获奖,请尽快按照要求拍下押金
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发表于 2019-12-2 09:05
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phoenixelf
phoenixelf
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地板
楼主
|
发表于 2019-11-23 14:04:13
|
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phoenixelf
phoenixelf
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板凳
楼主
|
发表于 2019-11-23 14:04:11
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phoenixelf
phoenixelf
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沙发
楼主
|
发表于 2019-11-23 14:04:09
|
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试用获奖公布预留
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(18.84 KB, 下载次数: 202)
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2019-12-2 09:04 上传
@zhangluopeng
@路西法的艺术
恭喜以上获奖,请尽快按照要求拍下
试用押金
,然后把订单号以短信息方式发送给@phoenixelf 。
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