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[轴体开关] 长江后浪推前浪,一山更比一山高 手上两把光轴键盘对比

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发表于 2017-5-26 11:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式


  可能你是被这奇怪的标题吸引而点进来。这样怪异的标题不仅是为了契合这篇文章的主体,更是表达两款键盘巨大的反差对比
  前有各路轴体左右突击,后有新奇轴体上下齐手。如今的轴体市场可谓是打得热火朝天,就连一向坚挺的樱桃也有动摇之意,渐渐被扯入价格战红海,低价原厂轴键盘时有出现。
  颠覆传统轴体的光轴从推出到现在已经有些时日,但是一直不温不火甚是有点让人抓急。无金属触点,信号无杂讯,寿命持久,防水防尘等特性都能甩传统轴体好几条街了。但是轴体是看性能参数的吗?显然不是,体验才是王道。一切背离手感的轴体都是耍流氓用在光轴上简直再合适不过了。缩短的行程,硬邦邦的触底,变化的顿挫感这种种违反用户习惯,或者说颠覆使用者心中好手感的尝试无一不是在干着一件非常愚蠢的事——厕所里点灯-找si。
  如上所说,光轴机械键盘的好处多多,只是手感调教上太过自我。消费者遇到这些不爽,生产者不是瞎子肯定是看得到的。手感的调教后期也有跟上,我手上的血手幽灵就是一个典型,缩短行程之后的2.0版本受挫之后迅速推出了正常行程的3.0版,奈何前期的表现不足后期也难以弥补,现在的光轴市场也是一直萎靡不振。
  最近又收到一个在触发与手感上都有创新的光学轴体,非常有意思,正好拿出来与手头上的血手幽灵对比一下。长江后浪推前浪啊
  赤度CD502S 在论坛中也看到之前有人做过开箱与评测,想必有有一定的了解,那么我就直接跳过这个部分,偷个懒,直接进入对比。
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  正如标题 长江后浪推前浪,一山更比一山高  奇怪而又突兀的转折,这两把键盘放在一起就是 奇怪而又突兀。配列上 104与87键这常规的不说。整体上就是一个个性自我,一个低调简洁,两者放到一起放佛满屏堆砌着四个字“违和感”
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  整体风格如此,细节方面尤甚。
  血手B830在细节方面的金属转角与线条刻画,模具整体的棱角运用,特殊造型键帽各个方面都是与众不同而又特立独行的。就是放在游戏键盘中也是自我个性相当外放的一位。当然喜欢与否还看个人爱好,市场评价也褒贬不一。
  而与此相反的是赤度CD502S 简洁的机身。相当柔和的线条,“性冷淡风”这词我觉得非常适合用来形容这种风格。极简主义的另类表达,去繁求简的高级智慧。当然这种内收的设计语言也是一种个性的存在,接受与否还看个人。但是接受度上应该是要比血手的偏激来的更容易。
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  两者的相同之处是都采用的光轴,在触发上有很大的不同,轴体内部也有着很大的差异,这是本次评测的重点,这个后面细说。
  要像看到轴体赤度键盘还好说,是插拔轴设计,卸掉键盘就可以直接拔轴了。但是这不是插拔的血手就有点麻烦了,得拆键盘,所以提前准备了螺丝刀。
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  要说键盘的设计语言的差异,在背面也能很好的体现。
  赤度键盘背面依旧是简洁,没有一颗螺丝孔来破坏整体的和谐,应该是隐藏在脚贴之下。反观血手,螺丝孔都快把背部蛀成马蜂窝了。我心里也知道这样是更加稳固,但是咱们在追求品质的同时能不能兼顾一下美观性呢。
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  拆解过程不表,再卸掉四五十颗螺丝之后终于是能拆下光轴轴体了。其中繁琐程度不比用烙铁卸普通键盘轴体简单。
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  两种光轴的轴体对比

  一个瘦高(光轴),一个矮胖(棱镜轴)

  采用防尘设计,轴体面积更加消瘦的光轴外观相当的简单明了。原理的简单化吧,轴体内部也随之精简,连灯光都独立于轴体放在外面。

  棱镜轴的的外观除了轴心和顶部导光柱之外,整体与传统轴体一样。从外部看不出差别。

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    轴体对比。外形的差异性我就不再做过多的文字书面赘述,感兴趣的直接看图吧

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  同样是光轴,触发的原理不同,玄机肯定是隐藏在轴体内部。

  ‘相由心生’在这两种轴体上也是通用的。

  外表的简单因为内心的简单。光轴的内部简单程度也是出乎我的预料。轴心 弹簧 基座  三个主要配件,简单的都有点心疼了自己为键盘拆解而花费的时间与精力——裤子都脱了你就给我看这个的赶脚。轴心内部为制造青轴那独有的刻度感的小机关倒是勾起了我的兴趣,可惜再拆解不了了,不能一探究竟。

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  棱镜轴的内部更像是传统的机械轴体,熟悉的金属弹片只有一块,为营造青轴段落感。奇异造型的透明结构是为轴体导光柱,将PCB版上的光线引至轴体表面。


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  棱镜轴的内部结构

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  血手B830是不可插拔轴体设计,内部却也是卡扣直接固定,并没有焊脚焊接,键盘表面的金属板同样只是一个装饰,并不是传统认知的固定钢板。既然这样,也是比较郁闷为嘛不直接设计成可插拔。或许是设计者另有打算把。
  将螺丝全部卸下之后固定在PCB版上的轴体就很容易扣下来了。没有轴脚固定也就难得见到那体现工艺水平的焊点。

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  光轴的触发原理了解的人应该是清楚,非常简单,按下键帽使轴体出现通道使得光线导通,信号导通实现触发。光的发射与接收分布轴体两端。

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  棱镜轴为可拆卸设计,直接从钢板上就能拔下来。我就免去了赤度CD502s 的拆解。棱镜轴与光轴触发不一样,PCB结构也存在差异。上部单独的为led贴片灯。下部在同一侧的两个才是信号的发射与接收,与血手的不一样,实现触发的开关也是处于轴体上方。

  关于棱镜轴的触发原理我也出于半知半解的状态,当然,作为光轴当然是拥有光,了解到的是通过切割光线实现开关闭合,而是具有线性效果,在后期也有深入挖掘的价值。非常奇特。


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  内部结构不同,外部手感也不同。当然手感主要原因还是开发者对手感的调教,血手B830刚上手玩了两天就被我给封起来丢在一旁吃灰了,主要是难以适应这奇怪的手感。行程缩短,触底生硬,回弹刻度感消失。如果习惯常规轴体行程,还需要适应一下。

  棱镜轴的手感很大程度还原原厂轴体,金属弹片产生的刻度感稍弱,青轴敲起来偏红轴味道。声音倒是挺清脆的,如有有室友或者用来办公的话,还是建议使用其他轴体。接受度上要比光轴容易很多。




总结
   一山更比一山高


  两个本是不同时期的产物,拿来对比确实有点不太公平,不过这也正面反应了光轴的前进与发展。外观是属于各厂家的设计想法,太过主观性就不做太多评价,喜欢或者不喜欢一千个读者心中有一千个哈姆雷特。

  血手可以看出在用外壳用料,做工方面还是做过一些努力。奈何最为关键的轴体设计太过单薄,削弱了很多新鲜感与期待值。  棱镜轴内部设计要复杂不少,用料讲究。

  最为关键的手感上我推荐如果是想试试光轴的还是直接跳过2.0去尝试3.0版,缩短的行程个人当真是不推荐。棱镜轴手感很大程度上忠于原厂手感,上手容易。


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发表于 2017-5-26 13:54:55 | 显示全部楼层
棱镜轴原理我一直没搞懂
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发表于 2017-5-26 19:46:14 | 显示全部楼层
写的不错

棱镜轴倒是挺有意思 ,触发的原理挺好奇

双飞燕的光轴就是来搞笑的
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发表于 2017-5-27 12:54:56 | 显示全部楼层
文字够犀利  点评够带感

棱镜轴的后期开发上值得期待
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发表于 2017-6-1 17:10:39 | 显示全部楼层
拆解好评   同款螺丝刀的路过
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