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楼主: phoenixelf
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[评测] 达尔优DM60游戏鼠标拆解评测

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发表于 2016-1-2 23:54:24 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


  近日,达尔优发布了旗下首款针对MOBA、MMORPG游戏开发的游戏鼠标---DM60。与绝大多数相同定位游戏鼠标类似,达尔优DM60机身通体是设计有多达10颗按键,其中包括了5颗独立的侧键以及两颗DPI按键和横向滚轮按键,并且全键功能支持自定义或宏编。另外,达尔优DM60游戏鼠标还提供了独立配重仓,最大可以放置6颗重量约为4g的砝码,以便用户自行调整机身重量达到最适合状态。其次,DM60作为旗舰产品,灯光自然也标配了1680万色自定义,且具备独立DPI档位指示灯。比起这一些,达尔优DM60游戏鼠标最值得一提的是搭载了一颗定制原相PMW3336引擎芯片,拥有高达10800DPI,最大30g加速度,8000fps的帧率以及可调静默高度,性能相当不错。接着上一篇拆解视频,下面详细分享该款游戏鼠标的使用体验。

  包装配件


  包装方面,达尔优DM60游戏鼠标一如既往使用了礼品盒式包装,只是相比之前牧马人、S100游戏鼠标等产品更显高档些。而包装正面显露的信息也比较简洁,只有产品型号以及DM60游戏鼠标的线稿图。



  作为一款定位中高端游戏鼠标,且专为MMORPG类游戏玩家而设计,鼠标机身除了拥有多颗侧键外,还配备了砝码配重仓,提供给玩家自行调整鼠标的机身重量。因此,附件中包含了一盒砝码,每颗砝码4g,一共有6颗。

  规格参数:

  -尺寸:82.5x123x42mm
  -重量:133±5g(含线)
  -按键数:10个
  -特色:5个独立侧键、横向滚轮
  -引擎:定制原相3336,最高支持10800DPI
  -按键微动:欧姆龙D2FC-F-7N(10M)OF
  -背光:1680万色RGB灯
  -价格:299元

  外观细节


  达尔优DM60游戏鼠标采用了右手人体工学设计,左侧带护翼设计,鼠标整体机身尺寸属中等。由于DM60为一款针对MMORPG类游戏而开发,一般玩家操作需求都要使用到大量的快捷键。为此,DM60机身侧边拇指区是设计有独立的5颗按键。另外,鼠标机身滚轮除了常规滚动操作外,还支持左右拨动,进一步扩展鼠标功能按键数。达尔优DM60游戏鼠标通体10颗按键,其中可编程按键数就达到了14组(左键、右键、滚轮、下压滚轮、滚轮左摆、滚轮右摆、DPI+、DPI-、5个侧键)。



  达尔优DM60游戏鼠标采用一体式按键设计,左右按键面板等高,并且有相对明显凹陷弧线。手指摆放在按键面板上更为贴合,不容易跑偏。其次,鼠标前端中部除了采用流行的镂空式设计外,底部还往内收,呈现出了近乎俯冲视觉效果的鼠型姿态。



  细节方面,达尔优DM60游戏鼠标外壳主要是使用了UV涂层工艺处理,汗手触摸过后会留有相对明显汗渍、指纹。至于手感方面,外壳表面以及侧边是统一平滑,有那么点粘手感。





  鼠标左侧,设计是相当丰富,其中外壳轮廓边缘是混合了一些镜面材质组件装饰,对手感影响并不大。其次,侧边拇指区的5颗独立侧键是采用特殊人体工学布局,呈半弧形分布,且按键面积大小也呈线性增大(由前往后)。当然侧键之间也留有空隙,以便于拇指操作时判位,或不容易同时误按两颗按键。从这特殊的侧键分布,中部是刚好腾出了一块木质区,为此这些按键在实际操作中误按几率是十分小,实用性非常高。



  鼠标右侧,同样具有镜面装饰模块。侧边弧线设计是可以对小指和无名指作出支撑作用,提高握鼠舒适度。另外,侧裙中尾部位置轮廓分明的部分为鼠标的配重仓,上面也印刷有相应字体说明,含4gx6块配重。



  比较奇怪的是,达尔优自更新了新的品牌形象LOGO后,后续产品上的LOGO均换成了“达尔优”母品牌LOGO,而DM60游戏鼠标上,又再次使用了达尔优旗下的凌豹图形LOGO了。



  达尔优DM60游戏鼠标配重仓设计是全鼠标中最有新意的地方。与绝大部分游戏鼠标配重一般都位于底盘上不同,DM60直接设计在右侧裙,且配重仓大致是位于鼠标整个机身的中部位置,如此一来在调整鼠标重量时,其重心也比较好的居中了。而不像尾部配重仓那样,装上配重后,鼠标重心偏移明显。



  从鼠标底盘轮廓可以容易看出,DM60游戏鼠标是前端窄,后端宽的造型,尾部是基本呈圆形的轮廓。为此,DM60游戏鼠标握持时,尾部是相当饱满扎实,对手心支撑也非常到位。其次,在底盘左侧,还有一颗滑动开关,往下推为弹出右侧配重仓按钮。



  线材方面,依然使用了橡胶线,USB接口镀金处理,并配有静电磁环以及理线带。

  使用体验


  达尔优DM60游戏鼠标空载时净重约为106.8g,把配重砝码全部装上去之后,净重约为127.9g。前面也提到过,DM60游戏鼠标配重仓可以认为是中置,因此尽管后期把配重砝码装满,鼠标整体重心也不会有明显便宜,重量分布始终保持均匀,对上手适应鼠标不会造成任何影响,当然操作也会相对稳健。



  达尔优DM60游戏鼠标适合习惯趴鼠操作玩家,鼠标尾部机身对掌心贴合度非常好,其中左侧拇指凹槽区以及右侧的小指和无名指承托摆放均是兼顾相当到位,握持饱满感十足。



  由于鼠标右侧独有小指和无名指摆放区,弧面前端是刚好形成了凹槽,手指头能够抠住这凹槽达到握稳鼠标效果,让操作更为稳健。其次,若手型较大用户,使用捉鼠握姿时,能把手指头摆放抠住凹槽,那样也能获得不错手感。因此,综合来说,DM60游戏鼠标面对中等手型用户,是推荐趴鼠握姿。大手型用户则还可以捉鼠。



  达尔优DM60游戏鼠标侧键特殊布局下,误按几率是大大减少,且又不影响拇指对按键操作的轻松度。其中操作最为顺手的当然是中部的S2、S3、S4按键,S1与S5按键在操作时则需要拇指做出相对比较大的移动才能操作。同时由于S1和S5按键横向距离是比较大,若在反复操作下,拇指会比较容易产生疲惫感。



  达尔优DM60游戏鼠标首次搭载了一颗原相PMW3336定制光学引擎,拥有高达10800DPI,最大30g加速度,8000fps的帧率,最大追踪速度:150ips,可调节静默高度等,性能参数颇为出色,性能参数高于3310,光学引擎中属中高端。而在实际表现中,几个DPI档位定位性能以及鼠标滑动轨迹平顺度表现都能够让人满意。且据悉,PMW3336光学引擎后续还将会沿用到达尔优旗下其它游戏鼠标中。

  驱动应用


  达尔优DM60游戏鼠标驱动使用了全新界面设计,相比以往是更为简洁,容易上手。鼠标的所有设置选项均以菜单形式展示在同一个页面上了。



  其中,鼠标按键功能均支持自定义,包括宏。



  宏录制设置界面。



  驱动界面右侧为鼠标的性能参数设置项,DPI值默认7档数值,一些预设DPI档位数值相对来说并不常规…不过可以通过驱动调整,没太大关系了。数值最低可以以50dpi为步进单位。另外,鼠标灯光除了常规呼吸灯模式外,还相应支持霓虹灯模式,即光谱循环。



  虽然定制引擎参数说明上指出了支持自定义静默高度,不过从驱动中似乎并没发现静默调节选项。最后,当所有设置完成后,可以对用户配置进行保存,以便调用。

  灯光效果



  达尔优DM60游戏鼠标通过驱动是可以完成对灯光1680万色自定义。鼠标背光区域集中在滚轮以及尾部LOGO,整体比较简洁。





  除了常规灯光效果外,在鼠标左侧前端是配有DPI档位指示灯,一共有7段DPI值可调(600/1200/2400/3600/5400/7200/10800)。



  达尔优DM60游戏鼠标如同较早前推出的S100游戏鼠标一样,设计基因上是摒弃了以往追求炫酷的效果,而回归到基础的手感至上。作为达尔优旗下首款MMORGB、MOBA类游戏鼠标,DM60游戏鼠标不单单从外观设计上打造出了不错的手感,且在性能上也有所讲究,全新配备的定制原相PMW3336光学也为鼠标定位、操作作出了坚实的保证。

  拆解部分





  关于达尔优DM60游戏鼠标的拆解,相对来说是比较复杂了。其内部结构层次分明,螺丝数量也比较多,详细可查看此前分享过的拆解视频。





  顶部DPI按键为贴片式微动,手感偏硬,触发感觉稍微“闷”点,键程也比较短。



  鼠标侧键同为贴片式微动,手感和DPI按键是基本一致。



  侧键按键模块也是错落有致,但不影响实际键程,所有侧键手感一致性不错。



  PCB尾部的LED灯上套有一层带柔光作用灯罩,让尾部LOGO灯更为柔和。





  侧边配重仓模块为一个整体,弹仓设计全靠模块左侧的那片金属弹片,把配重仓弹出来,操作相当方便。不过后期把砝码装上仓后,由于砝码稍微凸起与砝码槽,又在内部与壳子之间有一定摩擦,且带一定重量,所以满载配重后,配重仓就不能弹出来了,只能通过外力拉出。更进一步的细节体验稍微有些欠缺。



  滚轮利用一个框架包住形成一个整体,其中该框架是用于触发滚轮的中键以及拨动操作横向滚轮按键功能。



  左右按键使用了常见的欧姆龙D2FC-F-7N(10M)微动。



  底盘出线口含防拉扯设计,其中还带固线槽,设计比较细致合理。



  达尔优首款定制原相PWM3336光学游戏引擎。



  主控芯片型号为Holtek HT68FB560,规格为8位MCU。

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沙发
 楼主| 发表于 2016-1-3 09:10:05 | 显示全部楼层
在寂寞中季节 发表于 2016-1-3 08:36
侧键真的好按吗,位置排布怪怪的

按键位置排布不容易误按,后面的几个按键刚好在拇指关节位,碰不到的。

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碰不到不是不好按吗。侧键设计应该是让用户好按才好把  详情 回复 发表于 2016-1-3 10:23
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板凳
 楼主| 发表于 2016-1-4 08:55:29 | 显示全部楼层
在寂寞中季节 发表于 2016-1-3 10:23
碰不到不是不好按吗。侧键设计应该是让用户好按才好把

除了两端的S1,S5要比较大幅度移动拇指外,其它三个都很好操作

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soga,想体验下  详情 回复 发表于 2016-1-4 09:47
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