in外设 - 分享外设精彩

标题: in and out | Hi-Res认证的游戏音频,你怎么看? [打印本页]

作者: phoenixelf    时间: 2017-10-19 10:48
标题: in and out | Hi-Res认证的游戏音频,你怎么看?

  何谓Hi-Res?Hi-Res全称为High Resolution Audio,又称为高解析音频,Hi-Res Audio是由索尼提出并定义、由JAS(日本音频协会)和CEA(消费电子协会)制定的高品质音频产品设计标准。Hi-Res音频的目的是表现音乐品质极致和原音重现,高解析音乐则是指声音信息量超越CD音质的音乐格式。而获得Hi-Res认证的音频产品,如游戏音频领域中首款“领证”的冰豹悍音豹则说明它具有可完整重现高解析音乐的能力,对比同类型的其它产品它能播放规格更高的音乐格式



  针对Hi-Res,这么说对非音频爱好者来说可能比较难理解,但是咱们类比到显示器的分辨率,用数字来描述可能就容易理解得多。High Resolution,4k分辨率4096×2160的像素分辨率,简单来说,就是非常非常清晰的显示效果,但Hi-Res该怎么去描述呢?索尼就给出我们这样的答案,就是高于44.1kHz /16bit(CD音质)的音质,是以 192kHz / 24bit或者更高的分辨率,也就是就是采样率高于44.1KHz,比特深度大于16bit。

  这就给咱们抛出了一个问题:Hi-Res认证的游戏耳机到底实用性如何?

  首先高于48KHz的采样频率人耳已无法辨别出来,对于非音频发烧友则更难听出来,尽管有这样的金耳朵,也更多在听音乐上有所追求。其次一首7分钟左右的Hi-Res音乐格式的歌曲就接近500M,容量需求非常的大,放在游戏内置的音效/背景音乐是否达到这一标准,目前应该很多游戏都给出一个“不”字。把Hi-Res引入游戏领域到底实用性如何,可能得打一个问号了


  但另一个方面,Hi-Res认证是证明音频产品品质的一个标准之一,有总比没有要好(当然还有综合其它方面),万一哪天心情好就去找一份Hi-Res的歌单欣赏也是可以的。而且现在的大型游戏发展越发复杂高端,未来出现更多Hi-Res音效也不足为奇,特别FPS游戏,游戏音效就显得特别的重要。另外像4K分辨率的显示屏,肉眼同样分辨不出来,用户们还是穷追不舍。说到底,产品发展的方向就是越发高端,走在前面去开创新路子,总比跟在别人屁股吃尘要有机遇。这样一看,游戏音频带Hi-Res认证似乎也有点儿作用。

  不同玩家对这可能会有不同的看法,大伙不妨一起讨论讨论,看看它对你有啥特别的意义?



作者: phoenixelf    时间: 2017-10-19 10:50
本帖一开启燃值奖励,跟帖回复发表看法即可
作者: yanzheng    时间: 2017-10-19 12:12
感觉意义不大,打个游戏嘛,有个立体声就足够了。我觉得把hires认证用在游戏耳机上,更大的作用是用来提高产品档次的。
作者: byebyebeautiful    时间: 2017-10-19 12:40
一个耳机,两种用途,在保证价格的前提下,实用功能当然多多益善
作者: nigel2535754    时间: 2017-10-19 13:17
耳机多用途吧,对音质要求高的玩家会喜欢,但是游戏能有什么高音质
作者: leiyuanyuan    时间: 2017-10-19 14:39
hifi游戏,感觉有点拙计。原声碟hifi就行了。游戏里的音频太好了,也需要设备支持。游戏开发成本必然走高。到头来又是曲高和寡。
作者: tfseedx    时间: 2017-10-19 15:14
信仰小黄标,听无损歌曲有加成,游戏音效是不是能达到Hi-Res这个标准,是个问号{:1_172:}
作者: rejoiceqi    时间: 2017-10-19 16:07
如果说Hi-Res认证除了能在应付游戏以外能带来更好的音质和其他媒体体验,那应该是有利于这个行业整体发展的。
作者: 贾道明    时间: 2017-10-19 16:29
有该认证当然比没有好,前提是不会顾此失彼,丢掉其他基本的东西
作者: 尘`不染    时间: 2017-10-19 16:44
定位很尴尬
玩HIFI的不会买个游戏耳机,玩游戏的不会买个hufi耳机
作者: weiyicheee    时间: 2017-10-19 18:25
关键舒适度 第一把 不舒服 再好也没用
作者: 在寂寞中季节    时间: 2017-10-19 19:34
直接可以拿来听歌的啊
作者: 极度喜感的艾迪    时间: 2017-10-19 22:44
感觉没啥卵用,游戏原声好,不如用HIFI耳机去听,电竞的游戏原声应该达不到小金标标准。
作者: 青梅煮茶    时间: 2017-10-19 22:53
有认证则有标准,有标准就会分出高下~我感觉对消费者是件好事!
作者: watercooled    时间: 2017-10-19 22:56
给土豪出的吧     
作者: zxcccc    时间: 2017-10-19 23:19
耳机不太懂,冰豹有这个技术就用上了,不然一个游戏外设厂商出一款音乐耳机吗
作者: zu7dao    时间: 2017-10-20 08:37
,就目前游戏耳机或电竞耳机而言,听音乐基本惨不忍睹,有了认证当然好了。满足的游戏需求,又弥补了音乐方面的不足。
作者: Trans    时间: 2017-10-20 19:32
有总比没有好,但是有金标溢价也太高了
作者: Aluminium    时间: 2017-10-20 22:51
木耳朵表示。。。听不出来
作者: 鄧阿豪Corki    时间: 2017-10-21 18:40
游戏鼠标一般都是重点在低音,但加了Hi-Res个人觉得很尴尬,如果要听歌,自然不会去考虑游戏耳机。
作者: X船长    时间: 2017-10-22 16:48
挺牛逼的了
作者: blares    时间: 2017-10-22 21:12
原谅我的木耳,这种软件加持的特效型BUFF,我还是不太欣赏的,更加看重的是实实在在物理性加强
作者: shensilun    时间: 2017-10-23 00:14
这个规格看看就好,说个笑话,小米的圈铁耳机,一样有小金标
作者: 鸡肝哥    时间: 2017-10-23 09:00
如果有游戏模式和音乐模式两种模式之间切换还说得过去,要是单纯游戏耳机弄一个小金标上去很难让人信服啊
作者: sie7en    时间: 2017-10-23 19:04
来学习点新知识
作者: 花开月满    时间: 2017-10-24 22:48
不管怎样,冰豹这次的悍音豹打破了游戏耳机近年来核心功能无实质发展的局面,带给我们好的游戏体验就得支持。而且很有可能引领下代游戏和耳机的功能拓展。
作者: YP2014YY    时间: 2017-10-26 22:03
实用功能当然多多益善
作者: Mapleer    时间: 2017-10-26 22:04
小金标   ,,,,这,,
作者: 齐鲁青未了    时间: 2017-10-26 22:06
营销的意义 大于 实用的意义吧
作者: Mapleer    时间: 2017-12-1 21:20
意义不大的感觉
作者: ZHITTY1    时间: 2017-12-1 21:21
咋子区分 游戏耳机的音效和专门音乐耳机的哦
作者: 贾道明    时间: 2017-12-4 16:19
静静地看




欢迎光临 in外设 - 分享外设精彩 (http://www.inwaishe.com/) Powered by Discuz! X3.1