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血手T98相同的LT变速光轴方案下,推出的88键配列T87。外壳造型,中规中矩。常规三方向线槽和两段式撑脚。辨识度元素,全在这套键帽。原厂高度,切角设计,棱角分明,加上粗大字符,机甲风元素,强化游戏、电竞风。
键盘采用88键布局,紧凑F区,腾出一个1u的LT键空间,带灯窗指示。F区没有左移调整,游戏常用的F1、F2,无需重新做肌肉记忆。另一方面,标配ABS双色注塑透光键帽,字符透光表现非常均匀。而游戏常用键位,配的是PBT材质键帽,非透光,用红色作为区域划分。当然,配件是有常规黑色透光键帽增补。
血手T87最大亮点还是搭载使用了LT变速光轴。没有物理触点,内部不存在金属弹片,仅有一根弹簧,直上直下,线性手感。其中,轴芯设置了TPE软胶,降低打字噪音。触底静音效果明显,回弹降噪就相对比较弱了。所以它的静音性能,在传统静音轴里面,偏弱。当然,对比常规非静音轴,还是要安静许多的。轴体按压手感,仍旧保留有一些硬朗感,不肉,顺滑度也不错。仔细体验下来发现,个别键位手感一致性存在差别,开始以为是轴体问题,实际上是轴体固定不稳导致。
光栅元件
LT变速光轴结构
LT光轴,配备一根45g压力弹簧。按压手感,跟传统短弹簧轴体类似,尾段会偏沉。而由于其触发键程可调,所以理论上触发压力也是随之变化的。提供三档切换,红光表示1mm快触发,蓝光2mm标准触发行程,黄色背光则是1.5mm触发。变速切换,完全免驱,极为方便,也很直观。另一方面,LT光轴触发和复位几乎同点完成,所以它在高频连击操作,理论上会有一些优势。这一个可变触发键程,最常见的应用场景,就是游戏、打字切换。
因为LT光轴本身无物理触点,所以无针脚,无需焊接,支持热插拔。当然,这个热插拔就没有啥可玩性,只能兼容自己的LT光轴。
键盘大键位,采用简易卫星轴,按压操作下来,存在不同程度杂音。空格则额外利用两根弹簧增加回弹力。中间按压,效果还挺明显。而调教问题,两侧按压,回弹就显迟滞了。细节,这套卫星轴结构方案,易于拆卸、安装,以及添加润滑。
1mm触发
2mm触发
1.5mm触发
驱动功能部分,基本上就是血手一贯优势项目,尤其是按键宏编程。对于新手,设置过程可能有些难度,但功能是真的强大,没有对手,提供非常丰富的参数自定义。能够实现游戏中一键连招之类的快捷操作。
结构方面,血手T87是传统船壳结构,内胆跟底壳利用螺丝固定,上下盖卡扣连接。其中,内胆配的是金属定位板,设有一块硅胶夹心。底壳无底棉填充。
当前,可调触发键程的键盘本来就很少,而血手T87当属最为便宜,省流387。只是暂时只有一种手感可以选择,并且还是静音轴,匹配可调触发键程这一个鲜明特点,真就是满足极为少众的用户需求。不得不说,LT变速光轴技术方案还是有点东西的。未来,同样技术方案,多出一些轴体,丰富一下手感。毕竟,这玩意,是近乎独一档的存在。又或者赋予当前机械键盘那套玩法(卷配置、卷结构、卷填充、卷声音),那应该挺有意思。
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