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全球首个“一体式金属按键”鼠标体验 鼠标

kobi541 |原作者: kobi541
评论(12) 查看(15793)
2015-6-24 15:28
首先这个鼠标还是很新奇,作为国产它的诞生是不容易的,而且它解决了一些难题,文章比较长,有兴趣的细细看!


写在最前
细心的烧油会注意,近三年来,金属材质在游戏鼠标上的出镜率越来越高,抛开品牌风格、价值高低和理念差异不谈,对“金属”纯粹的理解应该是一种对于用料和工艺上的追求。抛去纯装饰不说,用金属材质替换鼠标重要构成成分的ABS塑料,除了鼻祖R.A.T,比较深刻的是Tt的level 10M,海盗船的M系,达尔优的铠甲士和魔蝎狂战士。粗略的统计,金属材质比较多用在鼠标的底座、侧裙和尾盖,极少数是滚轮(罗技MicroGear),但多数不与皮肤直接接触。但是老酒我从没听过用全金属作左、右按键的,还BT的做成一体式按键,有些经验的老鸟应该知道,这不科学,因为看似起码有以下两个问题无法克服:


  • 金属太重,微动的回弹受影响,精度也难控制,回馈如何保证?
  • 金属难以形变和复原,击键的过程、按键上盖的力臂如何实现

到底是什么样的际遇和心态促成如此逆天举动?——我们不必知道,既然造出来能用,就值得推敲和把玩一下,感兴趣的一起Look~look。。来自reicat的RM3mini。因为它从头到脚都有不少与众不同的地方,所以此文也偏长。


本文索引:
  • 外观部分
  • 全金属按键触发原理
  • 配件自定义功能展示
  • 背光系统设计
  • 手感体验
  • 感受总结

外观部分
很明显,RM3mini采用的是左右对称设计,这个从IO1.1直到今天一直被广泛采用的经典造型,它的特点是方便上手,左右键点击手感易于统一风格,因此有广泛的“群众基础”。

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很直观,这是一只标准的7键鼠标,可满足大多数办公和游戏应用。


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光瞟一眼的话,这鼠标和一般对称鼠标并无不同,但细看会发现它按键上盖是全金属的,摸一下那冰冷的感觉更有种莫名的兴奋(起码我会)。


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按键上盖为一体式按键,但是这是两块金属,呈灰色色泽,纹理细致均匀、质地细腻,肯定不是常见的金属拉丝工艺,“横-竖”触感相同,经过抛光处理,和一般镜面或过UV的感觉接近,但更硬一点点,当然也冷一些。值得注意的是,它没有采用铝合金常见那种常见的银色,而是银灰色,至于正是上市会否有其他颜色,暂时未知。


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左、右这两块金属按键由一条白杠(哑光处理)完整的一分为二,白杠的尾部是品牌LOGO“REICAT”,精细的工艺和高亮效果,没有靠背光效果做刻意的凸显,这么简约倒也有些出人意料。切不要以为这白杠仅仅是个装饰,它的存在决定了左、右键采用一体式铝合金按键方能成为可能,同时塑造出整个鼠标的极强的线条感(尤其在开启背光之后)。

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左、右按键的内侧边都经过高光切边处理,呈现出我们熟悉的视觉感,对,就是从iPhone5s开始到现在中高端智能机偏爱的那种边框效果,因为美,各行各业都在学习,比如机械键盘上。

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滚轮外裹亮银色铝合金材质,表面采用“X”型纹理处理,通过光线的折射有不错的视觉效果,金属质感体现的颇为惹眼。

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DPI键塑胶的,但电镀的效果下还是给了我们金属的错觉。


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应该是为了追求整体流畅的线条感,4、5侧键几乎没有从侧盖的垂直面凸出,这样就牺牲了一些操作便利性,但是个人觉得这种做法并非诟病,因为实际操作也不是那么费劲。


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底部可看到脚贴、铭牌、透镜光孔,光孔做的比较大、位置基本位于正中间。脚贴由4可圆形黑色特氟龙脚贴(它们是可拆卸替换的),同时光孔周围还有一圈黑色脚贴,主要目的是防尘,避免灰尘从光孔周围间隙进入透镜而影响成像和精度。

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灰色的非编制的PVC线材,线材略微有点硬,如此可以通过弯曲、折痕来避免线材和鼠标垫的摩擦,而很软的线更需要上线夹。另外,镀金接口、磁环也都有。


全金属按键触发原理(附个拆解)
要了解金属按键的原理,就不可避免要拆解,顺便来看看它内部的结构和用料。


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通过手指挤压可以感觉到铭牌下并无螺丝,按照常理,应该在脚垫之下,脚垫可拆卸,用指甲或小工具,从预留的小口内稍微一挑,即可取下脚垫,之后就发现螺丝。


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下盖(PCB板)、按键上盖

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中框内里,有几个亮点结构,我直接说结果了

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拧下的两颗螺丝+垫圈,是控制金属按键在弹簧作用下回弹时的距离,控制缓冲距离和时间避免太长,保证连续点击的节奏和频率跟得上。

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取下来的白色中间条。

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这个排线意图不完全明确,但是作用之一是控制回弹行程,减少缓冲时间,方便连续点击。

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底盖(PCBA)、中框、上盖

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RM3mini采用蓝色PCB板,线路布局清晰合理、元器件错落有序、整体做工和用料良好,方形LED灯共有6颗对称分布两侧。


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A3050芯片的出现,再次强调了这款鼠标并非单纯追求性能,但是保证大多数人够用。

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10M欧姆龙白点(其余均为huano),编码器,正常来说。

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中框选用透明材质是为了方便透光,黑色一圈应该是遮光层,应该引起我们注意的是两颗静立着的弹簧,给两张特写↓

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这两颗弹簧很明显是有重要意义,因为就金属按键不能像ABS塑料按键那样形变会恢复,有了弹簧,可以增加金属上盖的回弹力量、确保回馈(后面详)。

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两颗7圈的弹簧,缺一不可。

再看看上盖,这里我们可以揭晓它触发的原理。


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上盖和中框分离,可以看到完整的按键提醒,工艺和造型都非常的漂亮,但左、右按键之间并不能分离,看内部。

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原因一个固定的轴承将他们牢牢拴在一起,白色塑料让左、右按键能在小范围内活动。以保证按键后盖能随着前盖按键触发时转动,完成击键。


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按键击柱的特写,为了避免金属直触微动造成的物理磨损和手感差异,击柱上都贴有一层耐磨特氟龙垫。


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左、右一体式按键分量十足,42.5g,配重块也省了。

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按键上盖的中间位置挂着两颗弹簧,弹簧被固定在中框的孔内,当按键下压完成后,借助弹簧的弹力可快速回位。为什么不更靠前?是否担心太靠前,直压弹簧会增加手指疲劳度,亦或是前面太拥挤了?

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一般的,ABS按键上盖触发回弹原理:固定一端,通过计算力臂让另一端在手指按压动作下,发生变形来触发微动,并借助韧性来确保回弹到常规状态。显然铝合金是不具备这种特性的,所以,必须有一个转轴(必须在鼠标尾部)的结构和前面的弹簧配合,完成下压动作、回复正常状态。上2图第1张就是那个金属轴承,质地很不错。


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↑2P是静止→触发状态的按键变化。
由于一旦形变就没有ABS那种可以复原的能力,因此,金属按键是不能形变的。要触发按键,必须也只有一个可能——整块按键按键一起动,所以注意:鼠标尾部的缝隙也会变化。既然是一起动,大家应该注意到了鼠标的金属按键上盖和中框的缝隙是留的比较大(尤其是尾部,这不是做工问题),这样就可以提供按键0.1~0.5mm的运动空间,这貌似也和欧姆龙微动的全键程相当。


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因为是整块金属按键的运动,RM3mini按键的有效触发面(绿色部分)非常大,是一般鼠标的2倍以上,达到总按键面积的80%,比一般鼠标更加靠近尾部。


整理下所感:
RM3mini成功的实现了纯金属按键的触发,依托弹簧和转轴结构,解决了我前面提到的常理下的不可能,个人使用了一段时间一切良好,通过巧妙的结构设计和可靠的选材开启了一个新的可能,个人认为它是全球外设创新的一大进步,不断手感有改善,同时按键的寿命也能有相应的提升。

2楼继续下


评论(12)

引用 kobi541 2015-6-24 15:34
本帖最后由 kobi541 于 2015-6-24 15:35 编辑

配件自定义功能展示
通过上面的拆解,基本已经看到了它有几个可以由玩家自行替换的配件,这也让这个鼠标的适应面、可玩性大有提升。因为前面有提到,这里就不在啰嗦,直接陈列即可。




脚贴是贴在在一个“两脚”圆盘模具上,这样脚贴能保证平整,同时利用卡扣(下压,伴随咔嗒一声)可以嵌入鼠标的底座,我曾担心会否松动,经过我1个月的使用,实际上它很稳定,没有晃动,更不会影响操作,可以100%肯定少量插拔是没有问题的,和贴死的脚贴效果一样。

期待厂家推出不同表面质地的脚贴,让丰富产品的可玩性。


前面并未提到,是想要让大家稍微惊艳一下,RM3mini的侧盖也是可以更换的。






从出线口往外掰,即可分离拇指区侧裙(无名指区同理),同样是通过卡扣将侧盖固定在中框之上,更惊讶的是连同4、5侧键的模具都跟着可可拆卸侧盖一起走。

根据厂家的透露,预留的还有:无侧键的侧盖(闭合4、5键位置),颜色、表面触感、有无侧键都可以自行替换(这是亮点),全程无需拧螺丝。



侧盖、脚贴也是鼠标相对损耗比较多的部位,可替换的意义就不言而喻了。

而全程无螺丝的替换过程,给我印象非常深刻,不但简单、易用,更关键是它可以提供多种个性的解决方案:如鼠标的配色变化(无需拆螺丝)、侧裙防滑和握感改变、脚贴寿命与手感变化等等。由此产生了许多鼠标不具备的可玩性。虽然目前,我手上并无其他配件供大家展示,很是无奈,这也更增加了我对它正式发售的期待。



背光系统设计
以现在国产品牌的趋势来说,谁家鼠标不做“背光”那就是冒天下之大不韪,RM3mini选择了一个相对比较低调的背光,多色循环呼吸,这个并没什么可以炫耀的地方,不过它的低调控光反而更为讨巧眼球。

第一感觉就是RM3mini的透光量控制的很合理,没有大家印象多数中国产鼠标过分炫耀、肆无忌惮的背光效果。而是走“光线”的路线,如下。


没有习惯性的LOGO透光,没有大面积光污染,RM3mini呈现是真正的光“线”,柔和自然,当我们使用过程中,回头望它一眼,那亮金属与呼吸光线的交集,再回想下不俗的质感和操作体验,俗气的说,一种低调的奢华感会自然流露。




这几个颜色,会呼吸式循环切换,同时红、绿、蓝、草绿、紫,代表它从低到高的5档DPI,能否支持RGB和其他动态效果,目前没有拿到驱动,无法体验到更深刻的,就留到正式上市的时候在揭晓谜底。


手感体验
通过一番介绍下来,这款鼠标给我印象深刻,不想吝啬也不想掩饰对它的与众不同心存好感,很显然它追求标新立异,但却非常清楚的知道收放自如,尺度控制得当,而且的确做到了金属一体式按键的有效触发,并且not bad,经过着1个多月的测试,我想体验是足够了。




握感
这款鼠标是对称设计,造型和IO1.1、SENSEI系是一个流派,因此,适应起来没什么难度。只是它的体积比KINZU要略大,约为:121*65*37mm,比太攀约小但是它的重量实测为115g左右,不轻了,是十足的小钢炮。对,就是因为整块金属按键(刚测过是42.5g)的原因,应该是出于跌落测试的考虑,金属按键必须做一定的厚度,防止跌落变形。RM3mini按键表面通过抛光处理,实际给与手指的触感和一般高亮UV面得鼠标相当,但是更凉一些,侧面的亚光细磨砂面,整个握感细致。




理论上,对称鼠标是可以趴握式、捏抓式同时兼容的,但是在RM3mini上不推荐趴握式。因为前面给大家分析过了,整个按键都会随玩家的点击而动,意思是整个左、右按键本身都是有一定的活动空间的,如果是趴握式,手掌的肉压住了按键后盖,手指又像下压按键前盖,可想而知,会形成对抗力,一定程度上会影响触发效率。

建议选择掌内余空较多的捏抓式,更能感受到配有弹簧的金属按键结构的原味。



点击感
说到点击,这是非常关键的环节,因为RM3mini是全金属按键,左、右键重量较大,借助弹簧的的弹力支撑可以让静止的金属按键不会给微动造成压迫而减短其寿命,还可以预防连击;另外,在按键下沉触发微动后,弹簧可以加速金属按键的回弹、归位。看似简单,但是精度(间隙、弹簧弹力)必须控制好,避免按键太重、避免空余键程,或回弹太慢。RM3mini采用的是欧姆龙国产白点10M微动,大多数情况下键程短而脆,不过雷柯特给我的感觉有惊喜。一开始我觉得按键稍硬,应该是金属不太习惯,键程有所加长,用了一段时间感觉点击利落、回弹极快,完全没有拖泥带水,真有一点机械按键的味道(我是说相对机械键盘),弹簧的出现让复杂变简单了。另外,左、右键的按手感、声音都很一致。



滚轮、侧键
锉刀文理的金属面的滚轮,质感不错,也让手感非常独特,滚动顺畅,噪音低,但表面舒适性下降,为了逼格牺牲这一点。4、5侧键的话,位置设计合理,不过本身按键面积就不大,加之比较平整,操作效率比一般鼓出来的按键要稍差一些,需要适应一下。


性能感受
RM3mini采用的是A3050的芯片,性能稳定没有太多可以啰嗦的地方,125~1000HZ的USB回报率,2000DPI物理(插值4000DPI)基本都是满足的,略有尴尬是3mm多的静默距离略高,虽然这样可以提升引擎的过界能力,在网吧灰常实用,兼容性好,但对个人用户一定,不知道驱动中是否可以调节此项。


总结
体验就到这里,这款鼠标最大的核心是“金属按键+弹簧”触发结构,类似机械键盘的轴,不但外观质感出色,完全解决了塑料感,实际效果也令人满意。弹簧助力,触发干脆、回馈好,并且一致性高,左右键差异小。同时金属按键的稳定性好、使用寿命长也相对更长一些,但是比塑料更硬的感觉,到底适合不适合,就是见仁见智的问题了,要靠用户自己体验了。这样一个大胆的设计,本身已经创造了很多不可能,改变了很多现状和提供了新的体验,作为第一步,也就够了。(全文完)


引用 MixAir 2015-6-24 16:33
金属个人的直接手感反馈确实是其他材料谁都比不了的
引用 weiyicheee 2015-6-24 17:50
冬天你会感觉 类肤的爽
引用 phoenixelf 2015-6-24 18:28
REICAT豹头不能用了吧现在{:1_89:}
重量控制还不错,金属外壳我想应该会很积手泥吧,金属鼠标垫就是这样
引用 leiyuanyuan 2015-6-24 21:59
A3050 {:3_55:}瞎了。。。。
引用 kobi541 2015-6-24 22:18
phoenixelf 发表于 2015-6-24 18:28
REICAT豹头不能用了吧现在
重量控制还不错,金属外壳我想应该会很积手泥吧,金属鼠标垫就是这样 ...

{:3_48:} 搞字体了,貌似比豹头顺眼。
引用 kobi541 2015-6-24 22:18
weiyicheee 发表于 2015-6-24 17:50
冬天你会感觉 类肤的爽

一开始会很凉,
引用 249115711 2015-6-24 22:25
这个质感真特么不错,第一反应居然是有点SS的感觉。
引用 kobi541 2015-6-24 22:29
249115711 发表于 2015-6-24 22:25
这个质感真特么不错,第一反应居然是有点SS的感觉。

哈哈,比赛锐质感好,
引用 路西法的艺术 2015-6-25 09:21
不糟蹋冰豹的雷柯特终于让我这个冰豹粉心情好很多
引用 鄧阿豪Corki 2015-7-6 01:00
我看到了钢厂的影子。。。这样的感觉怪怪的
引用 kobi541 2015-7-8 10:28
鄧阿豪Corki 发表于 2015-7-6 01:00
我看到了钢厂的影子。。。这样的感觉怪怪的

其实这样的对称造型很平常了,实用

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